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求知中學地址(靈溪求知中學怎么樣)

來源:好上學 ??時間:2022-08-02

你或許聽說過功能游戲,或游戲化學習——用游戲的方式引入學習,實現(xiàn)教育目的。但你可能沒聽過“游戲化學?!薄C绹~約的求知中學Quest to Learn,就將游戲帶入了課堂!

創(chuàng)立于2009年的求知中學,是美國第一所將游戲機制融入整個教學模式設計的公立中學,它由紐約市教育局,聯(lián)合一家非營利性的游戲設計工作室創(chuàng)建。基于教育專家和游戲開發(fā)者30多年的研究成果,學校打破了傳統(tǒng)的教學標準和框架,引導學生用游戲的方式去解決數學、科學、藝術等學課及社會研究的問題。

這樣的學習效果如何呢?一系列的評估顯示,Quest to Learn的學生不僅擁有優(yōu)秀的批判思維、創(chuàng)造力和獨立解決問題能力,且成績也超過了紐約市公立學校的平均標準——孩子們展現(xiàn)出突出的學習積極性。

別具一格的教學理念

為孩子提供真正的學習動機——是這所學校成立的初衷。在創(chuàng)始人看來,如果不能給孩子們創(chuàng)造一個愿意主動去探索學習的情境,那么學任何東西就將是困難異常的。

所以Quest to Learn一直努力打造于孩子們的興趣和生活息息相關的學習體驗,希望培養(yǎng)孩子們系統(tǒng)化的思維方式,具備未來事業(yè)成功所需的技能,使他們成為21世紀的新型人才。

跨學科的課程設計

區(qū)別于傳統(tǒng)的單一學課課程,Quest to Learn將課程改為6個綜合性領域:運作原理,存在、空間與地域,編碼世界,觀點,身心健康,以及思維運動。比如,“存在、空間與地域”將社會研究與閱讀寫作、詩歌散文等關聯(lián)在一起;“編碼世界”融合了數學與英語;“身心健康”內容從營養(yǎng)知識到運動,再到心理的健康問題。這些課程基本都是跨學科性質,知識不分課內課外,豐富了學生們的學習體驗。

游戲化的教學方式

學校充分運用游戲來輔助教學:孩子們置身于一個情景化的敘事背景中,不再是學生的角色,而是扮演各種身份——科學家、醫(yī)生、私人偵探等,按照“調查、理論、假設、建模、評估、成果展示”的流程,運用綜合知識與技能,用游戲設計的方法合力解決一個復雜問題。比如,學生們化身古希臘的間諜,去拯救受災難破壞的城鎮(zhèn),他們需要了解雅典與斯巴達的政治與社會,重新制定伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭,甚至計劃食品卡車的業(yè)務。

整個學習過程以學生為中心,教師是學習的輔助者,教室是一個集合作、共享和創(chuàng)造于一身的空間,學生們能進行知識的自主探索,并在此過程中通過游戲化的反饋機制,得到批判性建議,實現(xiàn)師生間、同學間的交流。學生的參與感與成就感都能得到極大的提升,不知不覺中,他們學會如何協(xié)作,如何自我反思,如何面對挑戰(zhàn),如何解決問題。

Quest to Learn學校運用游戲化的方式,不但讓學習更有趣,激發(fā)了孩子們的學習動力,豐富了學習體驗,更培養(yǎng)了他們面對未來所需的必備技能。

現(xiàn)在越來越受學生家長歡迎的少兒編程,同樣也能實現(xiàn)如此先進的教學理念——將教育與游戲有機地結合在一起。

編程學習的特殊性,造就了它本身自帶功能游戲的屬性,編程知識天生適合以游戲化的方式呈現(xiàn):學生參與編寫游戲的過程,就是學習的過程;學生完成的結果就是學習考核的結果;學生產生的成就感就是學習帶來的樂趣。此外,學習編程還涉及到運用多門學科,語文,數學,音樂,物理等,將功能游戲的多元化與場景化完全展現(xiàn)。

讓孩子在快樂中學習,在游戲中實踐,是編程教育的核心理念,它讓人們看到了隱藏在游戲與教育之間的迷人風景。隨著人工智能時代的來臨,編程將成為基礎教育中重要的一環(huán),它將幫助孩子更好適應未來,把握更多機會。

妙小程——6-18歲青少兒在線編程教育平臺,通過考核嚴格的專業(yè)師資,多屏互動的先進技術,接軌國際的完善體系,豐富原創(chuàng)的有趣內容等品牌優(yōu)勢,已為上萬學員提供優(yōu)質的編程教學服務,為祖國不斷培養(yǎng)人工智能所需人才。(張超)

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