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圖像攝制專業(yè)排名院校推薦 自己如何制作動(dòng)畫片啊?

來源:好上學(xué) ??時(shí)間:2024-11-14

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電影特效介紹

在影視中,人工*出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地、減少電影的*成本,或者理由更簡(jiǎn)單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。   微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用來*電影特效。當(dāng)模型必須被移動(dòng)的時(shí)候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動(dòng)它們:用手、機(jī)械,或者電來使它們移動(dòng)。運(yùn)用手工來移動(dòng)它們需要很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)槟P驮阢y幕上一秒種內(nèi)的活動(dòng),至少需要有24個(gè)動(dòng)作。 編輯本段影視特效概覽  影視特效做為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,為電影的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。 電影電視作品中為什么要出現(xiàn)特效?   1 影視作品的內(nèi)容及片中生物/場(chǎng)景有的完全是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)中不存在的,比如說怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現(xiàn)出來,所以需要這方面的專業(yè)人士為創(chuàng)造和解決。   2 現(xiàn)實(shí)在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現(xiàn)實(shí)中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現(xiàn)實(shí)中完全可以呈現(xiàn),但由于成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。比如戰(zhàn)爭(zhēng)片中常見的飛機(jī)爆炸等。 影視特效怎么實(shí)現(xiàn)  從*手段來說,大致可分為二種:   1 傳統(tǒng)特效。   傳統(tǒng)特效又可細(xì)分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。   在電腦出現(xiàn)之前所有特效都依賴傳統(tǒng)特效完成。大家熟知的就是八十年代的西游記,里面妖魔鬼怪全部由傳統(tǒng)特效的化妝完成。專業(yè)人士*妖怪的面具,演員再套在頭上進(jìn)行拍攝。搭景體現(xiàn)為天宮的場(chǎng)景,建造一些類似于天宮的建筑,再放一些煙,就營(yíng)造出天宮云霧繚繞的情景。孫悟空跳上天空的鏡頭由膠片特效完成,不過電腦出現(xiàn)后,這種手段已淘汰。   2 CG特效   CG的意思可以理解為電腦創(chuàng)作。當(dāng)傳統(tǒng)特效手段無法滿足影片要求的時(shí)候,就需要CG特效來實(shí)現(xiàn),CG特效幾乎可以實(shí)現(xiàn)所有人類能想像出來的效果。   代表世界頂尖水平的公司有:工業(yè)光魔/Digital Domain/新西蘭維塔公司等,近二十年中無數(shù)震撼人心的大片大都由這幾家公司完成。下面簡(jiǎn)要介紹一下這三家公司。   工業(yè)光魔由喬治盧卡斯1975年創(chuàng)立,代表作:阿凡達(dá)、變形金剛、加勒比海盜、終結(jié)者、侏羅紀(jì)公園、星球大戰(zhàn)等。最為經(jīng)典的作品是侏羅紀(jì)公園的史前恐龍、加勒比海盜的章魚臉等。   新西蘭維塔由彼得杰克遜創(chuàng)立,代表作有指環(huán)王系列、阿凡達(dá)(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業(yè)內(nèi)最高水準(zhǔn)形神俱備的CG生物。還有一個(gè)影響非常大的成就,就是開發(fā)了群組動(dòng)畫工具M(jìn)ASSIVE,通過MASSIVE這個(gè)軟件創(chuàng)造了指環(huán)王中千軍萬(wàn)馬史詩(shī)般的混戰(zhàn)。這個(gè)軟件國(guó)內(nèi)研究了幾年,限于成本和人員水平,鮮有成果出現(xiàn)。   Digital Domain為變形金剛的導(dǎo)演邁克爾貝創(chuàng)立,是美國(guó)僅次于工業(yè)光魔的電影特效公司,他的主要代表作有:泰坦尼克號(hào) 2012 后天 加勒比海盜III 等。 影視特效創(chuàng)造的真實(shí)感受:  真實(shí)是藝術(shù)創(chuàng)作的基本原則,“它既不像生活真實(shí)那樣與生活本身是同一的,又不想科學(xué)真實(shí)那樣能夠驗(yàn)證和還原”。電影讓人們做夢(mèng),好的電影讓觀眾不愿醒來,但沒有人愿意夢(mèng)到自己司空見慣的人景物。影視特效讓這個(gè)夢(mèng)更加精彩,通過影視特效,電影創(chuàng)造出觀眾沒見過,也沒有想過的夢(mèng)境。作為電影創(chuàng)作手段之一,影視特效的創(chuàng)作也遵循藝術(shù)創(chuàng)作的基本規(guī)律――真實(shí)。   1、人景物、聲光*真   人景物、聲光色是視聽語(yǔ)言最重要的元素,他們是構(gòu)成畫面信息的主要成份,影視特效處理這些視聽元素的原則是復(fù)原他們相互間的整體關(guān)系,不論是虛擬生成,還是摳像生成,都應(yīng)結(jié)合所處場(chǎng)景的環(huán)境光線情況,統(tǒng)一影調(diào)、色彩,恢復(fù)質(zhì)感,才能達(dá)到逼真的效果。這一點(diǎn)做不好,會(huì)讓觀眾察覺到哪些是影視特效的結(jié)果,從而產(chǎn)生漸離感。   2、鏡頭的視點(diǎn)、運(yùn)動(dòng)和物體的運(yùn)動(dòng)軌跡合理   鏡頭的視點(diǎn)就是觀眾的視點(diǎn),其合理的位置仍然要遵循真實(shí)感受的原則,其合理性是圍繞人的視覺習(xí)慣有一定的拓展。鏡頭的運(yùn)動(dòng)也有其規(guī)律的,傳統(tǒng)的攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)有著非常嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的規(guī)范,在數(shù)字特效中仍然不能打破,如果隨心所欲地讓攝影機(jī)運(yùn)動(dòng),會(huì)造成形式脫離內(nèi)容的結(jié)果。物體的運(yùn)動(dòng)軌跡在自然界中早已形成,影視特效只有嚴(yán)格地復(fù)原,才能體驗(yàn)到真實(shí)。如果稍有偏差,立刻會(huì)改變?nèi)藗冋J(rèn)識(shí)事物的整體關(guān)系,造成不真實(shí)。 CG特效由功能來分,大致可分為三類:  1 三維特效。絕大多數(shù)有立體透視變化的角色和場(chǎng)景都由三維特效創(chuàng)造。三維特效幾乎是整個(gè)特效里面技術(shù)最難,但也最能解決問題的一環(huán)。比如說影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。一般*流程為:模型-材質(zhì)燈光-綁定-動(dòng)畫-渲染。   具體實(shí)施的軟件:國(guó)內(nèi)以MAYA平臺(tái)為主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等數(shù)十種軟件為輔。   2 合成特效。合成特效最常見的體現(xiàn)為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。具體實(shí)施方法:演員打斗和天空分開拍攝,其中演員打斗部分由演員吊著鋼絲在藍(lán)幕或綠幕背景中拍攝,然后在電腦中利用后期軟件將藍(lán)幕和鋼絲去掉,光留下演員部分再貼到實(shí)拍天空前面。這樣看起來演員就像在天空中打斗。當(dāng)然,具體合成比這個(gè)復(fù)雜得多,很多后期軟件也能做出三維特效的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟件。   常用軟件:nuke/fusion為主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/*oke等平臺(tái)。   3 數(shù)字繪景和概念設(shè)計(jì)。數(shù)字繪景和概念設(shè)計(jì)可以理解為繪畫。   數(shù)字繪景:比如說某影片中出現(xiàn)遠(yuǎn)古城市的全景,涉及到數(shù)千幢古民居或?qū)m殿花草樹木小橋流水等等,如果要求三維軟件做出來,成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數(shù)字繪影師,他一個(gè)人就可以把這些全部畫成一張圖。   概念設(shè)計(jì):概念設(shè)計(jì)通常用于前期*參考。比如說影片中要出現(xiàn)一個(gè)怪物,但怪物長(zhǎng)什么樣子?導(dǎo)演用語(yǔ)言說來出,概念設(shè)計(jì)師根據(jù)導(dǎo)演要求以圖片的形式畫出來,確定形象后,再交給三維特效做出栩栩如生的各種怪物。 影視特效改變電影*的方式:  在當(dāng)前的電影*流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的思想就已經(jīng)體現(xiàn)出來了,影視特效改變了原有傳統(tǒng)的電影*的流程和方式。劇本策劃時(shí),敘事的安排中,影視特效讓創(chuàng)作者跳出了傳統(tǒng)的線性的思維模式,完全打破了時(shí)空的概念,因此一些局限于拍攝技術(shù)的畫面可以被實(shí)現(xiàn)了,創(chuàng)作者放開了手腳,充分發(fā)揮了想象力。在傳統(tǒng)的劇本、分鏡頭劇本以外,影視特效還需要自己的特效劇本。   前期拍攝時(shí),除了實(shí)地拍攝外,搭景、藍(lán)幕、模型、數(shù)字天光畫等鏡頭越來越多。為了滿足摳像的要求,演員被要求在藍(lán)幕的攝影棚內(nèi)拍攝,因?yàn)樵谒{(lán)幕棚內(nèi),沒有場(chǎng)景,全靠演員想象,還要求表演的情緒動(dòng)作與合成的畫面中場(chǎng)景相符合,這無疑是對(duì)演員的經(jīng)歷和表演功底的一個(gè)挑戰(zhàn)。   而且對(duì)照明、道具的要求與傳統(tǒng)的拍攝的要求不一樣:燈光人員要結(jié)合將要合成的背景光線、環(huán)境變化包括風(fēng)雨雷電,設(shè)計(jì)攝影棚內(nèi)的燈光,道具的某些部分也會(huì)隱藏在藍(lán)布中,在*中也需要和要合成的道具天衣無縫的結(jié)合在一起。對(duì)置景和道具人員的要求并不僅僅是做一些實(shí)物的模型了,而是要在計(jì)算機(jī)中畫出所需場(chǎng)景和道具,以便后期合成使用。   前期工作完成后,后期合成處理,完全使用了計(jì)算機(jī)技術(shù),原有的遮片、疊影等傳統(tǒng)方式的特效方法被計(jì)算機(jī)軟件的某些功能所取代。 表現(xiàn)手法:  電影是表現(xiàn)的藝術(shù),創(chuàng)作者通過視聽語(yǔ)言講述一個(gè)動(dòng)人的故事,表現(xiàn)人物的情感,感染觀眾。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,影視特效把許多原來電影表現(xiàn)不了的題材搬上了銀幕,建立了全新的電影語(yǔ)言樣式和風(fēng)格。為創(chuàng)作者提供了無限的想象空間,電影人的思想從技術(shù)的束縛中解放了出來。通過影視特效,導(dǎo)演能夠創(chuàng)造出原本沒有的人、景、物,能復(fù)原龐大的古代建筑,能讓現(xiàn)代人和歷史人物對(duì)話。還能根據(jù)風(fēng)格和劇情的需要調(diào)整攝影機(jī)的視點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)軌跡。   數(shù)字特效將與人景物、聲光色、鏡頭運(yùn)動(dòng)等一起被歸為視聽語(yǔ)言的元素,可以想象,沒有數(shù)字特效就沒有《駭客帝國(guó)》,也沒有《駭客帝國(guó)》式的敘事結(jié)構(gòu)和哲學(xué),也沒有被視為典范的靜止旋轉(zhuǎn)視角的影像。因?yàn)樵趧?chuàng)作者沃卓斯基兄弟在編寫劇本的時(shí)候就開始以影視特效的思維來敘述故事,渲染畫面了。他們不僅創(chuàng)造了許多新的拍攝*技術(shù),也創(chuàng)造了利用特效才能實(shí)現(xiàn)的畫面語(yǔ)言、敘事語(yǔ)言。 編輯本段國(guó)內(nèi)特效行業(yè)現(xiàn)狀  近幾年國(guó)內(nèi)CG特效進(jìn)步明顯,比較有名的公司有中影集團(tuán)的華龍公司,打著美國(guó)旗號(hào)的BASEFX公司等,還有一些國(guó)外特效公司在中國(guó)的分部,比方說多特蒙德、視點(diǎn)特藝等。但總體來說,國(guó)內(nèi)CG特效水平與前述三家公司差了幾個(gè)等級(jí)。如果說工業(yè)光魔是博士生,那么國(guó)內(nèi)最好的公司也就高中或中專生的水平。   香港特效公司代表有萬(wàn)寬和先濤數(shù)碼等,近年FATFACE也不錯(cuò),主要作品有周星馳的功夫/風(fēng)云決/長(zhǎng)江七號(hào)/機(jī)器俠等,水平介乎與大專與本科生之間。   近年國(guó)內(nèi)電影投資較大而特效比較復(fù)雜的電影如唐山地震、赤壁等,主要部分都交給香港或國(guó)外特效公司完成。除去華龍等少數(shù)幾家公司,國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)影視特效*公司靠一些相對(duì)初級(jí)的電視劇特效和低成本電影生存,特點(diǎn)是*費(fèi)用低,要求也不高,從業(yè)者勉強(qiáng)生存。   由于近年近千家大學(xué)開設(shè)了動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè),以及北京上海深圳林林總總數(shù)百家MAYA培訓(xùn)機(jī)構(gòu),初級(jí)人才已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過市場(chǎng)需求,動(dòng)畫畢業(yè)生平均動(dòng)畫就業(yè)率估計(jì)不超過百分之三十,剛就業(yè)的工資也大都800-3000左右(北上廣)。無數(shù)學(xué)生花掉高額學(xué)費(fèi)和培訓(xùn)費(fèi),卻無法在行業(yè)立足;而院校及絕大多數(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)為了自身利益,不遺余力鼓吹CG行業(yè)及影視特效行業(yè)等缺口十萬(wàn)十五萬(wàn),一聲嘆息。   國(guó)內(nèi)電影業(yè)種,從投資人、制片人,到導(dǎo)演,對(duì)影視特效的認(rèn)識(shí)還處在很緩慢的發(fā)展階段,盡管人們都看到了美國(guó)影片帶來的沖擊。在我們已經(jīng)具備了影視*的能力的今天,大眾和媒體都表現(xiàn)出了極大的興趣,但這種興趣并不是關(guān)注整個(gè)行業(yè),而是關(guān)注美國(guó)電影中影視特效的同時(shí),兼顧國(guó)內(nèi)影視特效行業(yè)的一種關(guān)心。除了從業(yè)人員本身,并沒有很多關(guān)心影視特效工作。   在這種大環(huán)境下,影視特效的運(yùn)用基本上有以下三種情況:(1)導(dǎo)演對(duì)影視特效感興趣,想做些嘗試。但嘗試的規(guī)模很小,不是子啊電影生產(chǎn)的全過程中,所以不能達(dá)到很深刻的效果。(2)在不考慮回報(bào)的影片中,影視特效的到了比較充分的應(yīng)用。如:《沖天飛豹》、《驚濤駭浪》。(3)影片創(chuàng)作者希望影視特效給影片增添些亮點(diǎn)和*點(diǎn)。在《致命一擊》中,用計(jì)算機(jī)輔助完成了一些很難實(shí)現(xiàn)或根本不能實(shí)現(xiàn)的鏡頭。   總而言之,影視特效尚未形成一種很規(guī)范的商業(yè)操作。真正處于商業(yè)目的的實(shí)用影視特效的影片很少,所以影視特效*行業(yè)并沒有形成。缺乏專業(yè)人員的窘境也困擾著這個(gè)尚未成型的行業(yè),從事影視特效*的人員很少是電影行業(yè)出身,多是計(jì)算機(jī)專業(yè)和美術(shù)專業(yè)的人員。對(duì)活動(dòng)影像的理解還不夠,用視聽語(yǔ)言講故事的本領(lǐng)還不強(qiáng)。但隨著時(shí)代的進(jìn)步,影視特效的本質(zhì)和作用逐漸被我國(guó)的電影人認(rèn)可,并加以使用。 編輯本段電影特效*軟件  1、Houdini 特效方面非常強(qiáng)大的軟件。許多電影特效都是由它完成:指環(huán)王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場(chǎng)面......后天中的龍卷風(fēng)......   2、Illusion Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺(tái)非壓縮數(shù)字非線性后期編輯及特技*系統(tǒng),具有高效率的*環(huán)境、*質(zhì)量和集成化的功能模塊。   3、Inferno*系統(tǒng) 運(yùn)行于SGI 超級(jí)工作站上的Inferno*系統(tǒng)是一個(gè)多次獲獎(jiǎng)的世界公認(rèn)的最優(yōu)秀的影視特技效果*系統(tǒng),從《侏羅紀(jì)公園》、《失落的世界》、《龍卷風(fēng)》、《獨(dú)立日》、《天地大沖撞》、《星河戰(zhàn)隊(duì)》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號(hào)》   4、Alias|Wavefront 軟件的前身是Alias,該系統(tǒng)最初由加拿大多倫多的Alias公司開發(fā),主要運(yùn)行于各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統(tǒng)的產(chǎn)品分為許多等級(jí),從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。   5、Softimage 1986年,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫電影“Tony de Peltrie”的導(dǎo)演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利爾創(chuàng)建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D動(dòng)畫軟件。Softimage 3D系統(tǒng)支持很多領(lǐng)域的應(yīng)用,如影視*、產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑和科學(xué)計(jì)算可視化等。   6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司開發(fā)的基于PC平臺(tái)的專業(yè)合成軟件。這個(gè)軟件是目前PC平臺(tái)上最好的合成軟件之一。而與Maya聯(lián)手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟件密切協(xié)作,在二維環(huán)境中修改三維物體的材質(zhì)、紋理、燈光等性質(zhì)。Maya Fusion對(duì)素材的分辨率沒有規(guī)定,用戶可以在任意分辨率的畫面上工作,并把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀(jì)風(fēng)暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔(dān)了合成任務(wù)。   7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平臺(tái)上推出的系列軟件,其中,Edit是專業(yè)的非線性編輯軟件,Effect則是基于層的合成軟件,用戶可以為各層畫面設(shè)置運(yùn)動(dòng),進(jìn)行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設(shè)置燈光。Effect的一大優(yōu)點(diǎn)在于可以直接利用為Adobe After Effect設(shè)計(jì)的種類濾鏡,大大地補(bǔ)充了Effect的功能。

國(guó)內(nèi)動(dòng)畫片發(fā)行的公司有哪些


圖像攝制專業(yè)排名院校推薦 自己如何制作動(dòng)畫片啊? 上海達(dá)福門影業(yè)有限公司 DFM Films Shanghai, Ltd. ( *公司, 廣告*公司, 動(dòng)漫公司)
上 海達(dá)福門影業(yè)有限公司(DFM Films Shanghai Ltd.)是2005年成立的獨(dú)立制片公司。公司擁有高度專業(yè)化的管理、創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),致力于電影、電視產(chǎn)品的開發(fā)*;并憑借自身的國(guó)際化優(yōu)勢(shì),運(yùn)用 廣泛的行業(yè)資源,與國(guó)內(nèi)外眾多專業(yè)機(jī)構(gòu)及個(gè)人進(jìn)行密切合作,進(jìn)行影視投資、創(chuàng)意策劃、拍攝*及宣傳發(fā)行等全方位的經(jīng)營(yíng)發(fā)展。

蘇州歐瑞動(dòng)漫有限公司 Ori Animation Co,.LTD Suzhou China ( 動(dòng)漫公司)

公司以原創(chuàng)動(dòng)漫作為企業(yè)發(fā)展的中心,以原創(chuàng)三維動(dòng)畫電影、原創(chuàng)三維電視動(dòng)畫片、原創(chuàng)漫畫作為公司的三個(gè)基本發(fā)展點(diǎn)。 歐瑞動(dòng)漫始終堅(jiān)持創(chuàng)意和技術(shù)的雙領(lǐng)先。 歐瑞動(dòng)漫始終以緊跟國(guó)際潮流、弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化、發(fā)展高技術(shù)*工藝、宣傳真善美主題為指引,促進(jìn)國(guó)內(nèi)原創(chuàng)動(dòng)漫的迅速發(fā)展。

深圳圖藝動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限公司 Animation Art Production Ltd. ( 動(dòng)漫公司)
圖藝動(dòng)畫成立的宗旨是,『以專業(yè)的精神,為客戶*有效律,俱效益的動(dòng)畫片』。我們并非最大的動(dòng)畫公司,我們卻是最具效律,最機(jī)動(dòng)的動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)。我們創(chuàng)立 于2008年5月9號(hào),成立的時(shí)間正值風(fēng)云決裂的時(shí)間,至今歷史需淺,但背后,卻是由產(chǎn)業(yè)最具*經(jīng)驗(yàn)及實(shí)力的骨干成員組成。   圖藝動(dòng)畫是由幾名百煉精鑄,實(shí)干低調(diào)的人員帶領(lǐng)。其豐富的實(shí)干經(jīng)驗(yàn),是曾有*超過四千分鐘動(dòng)畫電視劇,及三部動(dòng)畫電影的經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)正以豐富的*經(jīng) 驗(yàn),帶領(lǐng)近百名對(duì)動(dòng)畫充滿熱誠(chéng)的年青人,以經(jīng)驗(yàn)柔合干勁,再配合其它極具實(shí)力的合作伙伴,曾有記錄只用了六個(gè)月的時(shí)間,由原創(chuàng)劇本至母帶輸出,完成26集 每集25分鐘的『雷速登閃電沖線』,并獲得理想的收視成績(jī)。圖藝動(dòng)畫的最大優(yōu)點(diǎn),是善用及分配資源,絕對(duì)不會(huì)浪費(fèi)投資人一分一毛。更絕對(duì)有能力在有限的周期及預(yù)算之下,*超乎理想及具效律的動(dòng)畫。
現(xiàn)在圖藝動(dòng)畫,成為一支能年產(chǎn)數(shù)千分鐘,及能兼顧兩部動(dòng)畫電影的*室。

北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)視 ( *公司, 動(dòng)漫公司)
北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)視是國(guó)家廣電總局批準(zhǔn)的專業(yè)動(dòng)畫衛(wèi)星頻道,2004年9月全國(guó)率先開播,落地覆蓋長(zhǎng)三角地區(qū)、珠三角地區(qū)、環(huán)渤海經(jīng)濟(jì)帶、華中經(jīng)濟(jì)帶等全 國(guó)39個(gè)省區(qū)和大中城市,覆蓋區(qū)域人口3.9億??崃⒆阌诒本?,涵蓋沿海,輻射全國(guó),全天候24小時(shí)不間斷播出,4-14歲核心受眾收視份額在北京地區(qū) 獨(dú)占鰲頭,成人收視份額在所有動(dòng)畫少兒頻道中表現(xiàn)優(yōu)異,全國(guó)35家城市視頻道占有份額排行位列前30名,全齡收視領(lǐng)跑全國(guó)動(dòng)畫少兒媒體。   北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)視“內(nèi)容為王”,編排《中國(guó)*》、《酷片酷映》等8大動(dòng)畫片劇場(chǎng);打造《七色光》、《閃天下》、《十分開心》、《漫話天下》、《卡酷全卡通》等9檔面向不同年齡觀眾的品牌欄目;策劃*《福娃奧運(yùn)漫游記》、《快樂東西》、《秦時(shí)明月》等國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫大片,贏得亞洲電視獎(jiǎng)、 電影華表獎(jiǎng)、電視星光獎(jiǎng)、電視金鷹獎(jiǎng)以及北京文化大獎(jiǎng)等眾多獎(jiǎng)項(xiàng)。目前擁有海量庫(kù)存動(dòng)畫節(jié)目20萬(wàn)分鐘,《福娃奧運(yùn)漫游記》、《快樂東西》等國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫 品牌,以曾偉京導(dǎo)演為代表的30多人動(dòng)畫原創(chuàng)隊(duì)伍,以及大興*基地及動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)院。未來,卡酷將成立一個(gè)1―2億元規(guī)模的動(dòng)畫*公司,成為國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng) 畫的主力軍。
北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)視積極進(jìn)行公司化運(yùn)營(yíng)探索,于2006年10月組建北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)星頻道有限公司,2007年1月正式運(yùn)營(yíng)。以打造超強(qiáng)受眾影響 力的北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)視播出平臺(tái)為核心,向動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)上游動(dòng)畫*和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)下游動(dòng)漫衍生品開發(fā)及*延伸,中間輔以母子品牌群的打造,構(gòu)建卡酷動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè) 鏈。

上海視金石動(dòng)畫有限公司 SJS ( *公司, 動(dòng)漫公司)
成立于2003年,擁有國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的3D*人才,國(guó)際頂級(jí)的MOCAP技術(shù)設(shè)備――VICON MX40,并擁有與世界同步的經(jīng)營(yíng)管理模式,及豐富的市場(chǎng)運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),公司致力于新媒體內(nèi)容開發(fā),以3D內(nèi)容創(chuàng)作為基石,VR*、領(lǐng)先的Mocap技術(shù)背 景為突破口,在蓬勃發(fā)展的市場(chǎng)環(huán)境中飛速成長(zhǎng),在業(yè)界獲得較高的知名度。   SJS服務(wù)于國(guó)內(nèi)一流的多媒體內(nèi)容發(fā)行客戶,為九州亞華演藝經(jīng)紀(jì)有限公司(華納中國(guó))、上海東方龍移動(dòng)信息有限公司、唐龍國(guó)際電視傳媒(國(guó)內(nèi)最大的民 營(yíng)電視內(nèi)容提供商)、北京光線電視傳播公司(國(guó)內(nèi)知名的民營(yíng)電視內(nèi)容提供商)、上海上影數(shù)碼傳播有限公司(目前國(guó)內(nèi)最大的娛樂傳媒服務(wù)企業(yè)之一)、SOHU網(wǎng)等客戶提供服務(wù)。為電視連續(xù)劇《神雕俠侶》進(jìn)行動(dòng)作捕捉;獲得河南嵩山少林寺拍攝并發(fā)行少林相關(guān)影片及多媒體*的授權(quán)。
SJS團(tuán)隊(duì)銳意進(jìn)取、創(chuàng)新合作,全心全意致力于中國(guó)本土3D技術(shù)及產(chǎn)品的開發(fā)與傳播,致力于CG文化的傳播與普及,最大程度挖掘其潛在價(jià)值,以提升本土產(chǎn)品的綜合競(jìng)爭(zhēng)力、并積極推動(dòng)本土產(chǎn)品的國(guó)際化進(jìn)程。

米子電影 MZ Pictures ( *公司, 發(fā)行公司, 動(dòng)漫公司)

中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院 ( *公司, 動(dòng)漫公司)
國(guó)家動(dòng)畫教學(xué)研究基地――中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院是我國(guó)最早一批從事動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)及網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)科研的院校之一。依托于中國(guó)傳媒大學(xué)深 厚的國(guó)內(nèi)外影響力和廣播電視藝術(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)科學(xué)的綜合性學(xué)科背景,動(dòng)畫學(xué)院在動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)及網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)科研方面現(xiàn)已形成跨學(xué)科、跨媒 體、科學(xué)與藝術(shù)相融合的整體特色與優(yōu)勢(shì)。   動(dòng)畫學(xué)院目前設(shè)有動(dòng)畫系、數(shù)字藝術(shù)系、游戲設(shè)計(jì)系和藝術(shù)基礎(chǔ)部四個(gè)教學(xué)機(jī)構(gòu),并設(shè)有動(dòng)畫研究所、數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)研發(fā)中心、《中國(guó)動(dòng)畫年鑒》編輯部、亞洲動(dòng)漫研究中心等研究機(jī)構(gòu),以及北廣映畫數(shù)碼科技有限公司、漢唐影視動(dòng)漫有限公司等動(dòng)畫實(shí)踐機(jī)構(gòu)所搭建的多層次、全方位的動(dòng)畫人才培養(yǎng)平 臺(tái),以及由央視動(dòng)畫公司、三辰動(dòng)畫公司、安瑞索斯、水晶石、杭州文廣集團(tuán)等構(gòu)成的一流的動(dòng)畫實(shí)習(xí)基地,形成了融教學(xué)、科研、創(chuàng)作、*于一體的動(dòng)畫、數(shù)字 媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)及網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)研究基地,同時(shí)也是中國(guó)動(dòng)畫學(xué)會(huì)教育委員會(huì)所在地。
中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院以“大動(dòng)畫”的全局視角將各專業(yè)有機(jī)串聯(lián)、既互相獨(dú)立又互為補(bǔ)充,形成一個(gè)科學(xué)、有序、有機(jī)的“大動(dòng)畫”教學(xué)生態(tài)環(huán)境。經(jīng) 過近十年的發(fā)展,中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院現(xiàn)已擁有動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)3個(gè)二級(jí)學(xué)科點(diǎn),具有完整的動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)本、碩、博人才培養(yǎng)體系:本科 設(shè)有動(dòng)畫和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),下設(shè)動(dòng)畫編導(dǎo)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字影視*、網(wǎng)絡(luò)多媒體等專業(yè)方向;碩士設(shè)有動(dòng)畫創(chuàng)作與研究、 動(dòng)畫藝術(shù)理論研究、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)研究、 數(shù)字媒體藝術(shù)理論研究、 數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)應(yīng)用研究、網(wǎng)絡(luò)多媒體等多個(gè)方向;博士設(shè)有動(dòng)畫學(xué)理論研究、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)研究、數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)理論研究、數(shù)字內(nèi)容研究等方向。動(dòng)畫學(xué)院不僅 是 “國(guó)家級(jí)動(dòng)畫教學(xué)研究基地”,還成為北京市重點(diǎn)學(xué)科――動(dòng)畫交叉學(xué)科建設(shè)單位、北京市教委指定“大學(xué)生動(dòng)畫設(shè)計(jì)大賽”承辦單位、國(guó)家教育部質(zhì)量工程“動(dòng)畫 特色專業(yè)建設(shè)”單位、國(guó)家教育部“動(dòng)畫專業(yè)青年骨干教師培訓(xùn)”基地,并于2008年7月,被評(píng)為北京市實(shí)驗(yàn)教學(xué)示范中心。
中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫專業(yè)現(xiàn)有各類專業(yè)實(shí)驗(yàn)室和創(chuàng)作室五千余平米,軟硬件資金投入超過數(shù)千萬(wàn)元,其中包括動(dòng)畫*實(shí)驗(yàn)室、互動(dòng)藝術(shù)實(shí)驗(yàn)室和CG實(shí)驗(yàn) 室三個(gè)211重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,和先進(jìn)的動(dòng)畫創(chuàng)作室、數(shù)字影視創(chuàng)作室、網(wǎng)絡(luò)多媒體創(chuàng)作室、游戲設(shè)計(jì)室虛擬演播室、數(shù)字合成機(jī)房、數(shù)字錄音棚、蘋果聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室、手 機(jī)娛樂實(shí)驗(yàn)室、動(dòng)畫擺拍實(shí)驗(yàn)室、動(dòng)畫聲音創(chuàng)作室、數(shù)字高清實(shí)驗(yàn)室、動(dòng)畫生產(chǎn)車間、動(dòng)畫渲染農(nóng)場(chǎng)和運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)等教學(xué)、創(chuàng)作設(shè)施。
中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫專業(yè)開辦以來,積極引進(jìn)和培養(yǎng)專業(yè)師資,逐步建立起一支學(xué)緣背景多元、結(jié)構(gòu)優(yōu)化、素質(zhì)優(yōu)良、精干高效、富有活力的高水平、專業(yè) 化的教師隊(duì)伍。尤其是在師資隊(duì)伍建設(shè)中,著力打造名師品牌,提升教師隊(duì)伍的社會(huì)聲望,鼓勵(lì)并大力扶持學(xué)科帶頭人、主講教師、骨干教師迅速確立國(guó)內(nèi)外的教學(xué) 和學(xué)術(shù)地位,帶動(dòng)教師隊(duì)伍整體的迅速發(fā)展。如路盛章教授領(lǐng)銜的路盛章工作室,通過創(chuàng)作《墻――獻(xiàn)給母親》、《北京2008年奧運(yùn)會(huì)吉祥物宣傳片》、北京 2008殘奧會(huì)吉祥物《福牛樂樂》宣傳片、2008年奧運(yùn)會(huì)開幕式形象廣告片等一系列獲得國(guó)內(nèi)外廣泛贊譽(yù)的優(yōu)秀動(dòng)畫作品,有效帶動(dòng)了我校動(dòng)畫專業(yè)師資隊(duì)伍 的建設(shè)。目前,動(dòng)畫專業(yè)擁有專業(yè)教師65人,聘請(qǐng)外籍*教授7人,國(guó)內(nèi)專家*教師24人,為本科生提供了與高水平名師直接對(duì)話交流的機(jī)會(huì),極大的豐 富、提高了本科生的視野、眼界和創(chuàng)作技法。
近年來,動(dòng)畫學(xué)院師生在動(dòng)畫短片創(chuàng)作、數(shù)字影視*和商業(yè)動(dòng)畫片生產(chǎn)領(lǐng)域取得了可喜的成果,其中,百余部短片作品獲得國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng)。獎(jiǎng)項(xiàng)囊括了第 一、二、三屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)原創(chuàng)動(dòng)漫大賽、斯圖加特國(guó)際動(dòng)畫節(jié)、中國(guó)(北京)國(guó)際大學(xué)生動(dòng)畫節(jié)、第七屆韓國(guó)富川國(guó)際學(xué)生動(dòng)畫節(jié)、北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院學(xué)院 獎(jiǎng)、中國(guó)國(guó)際卡通?數(shù)碼藝術(shù)周、第三十四屆歐洲國(guó)際大學(xué)生電影節(jié)、第四屆國(guó)際大學(xué)生影視作品展以及中國(guó)動(dòng)畫成就獎(jiǎng)等諸多節(jié)展的獎(jiǎng)項(xiàng),并入選法國(guó)昂西動(dòng)畫 節(jié)、美國(guó)Siggrap*節(jié)、美國(guó)NextFrame國(guó)際大學(xué)生巡回電影節(jié)等世界知名動(dòng)畫節(jié)展。動(dòng)畫學(xué)院路盛章教授創(chuàng)作的《墻――獻(xiàn)給母親》榮獲首屆 中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)原創(chuàng)動(dòng)漫大賽組委會(huì)特別獎(jiǎng),并入選2006年薩格勒布“世界動(dòng)畫節(jié)環(huán)球展映80'”;張駿教授創(chuàng)作的《三條忠告》獲日本飛禪國(guó)際寓言和民間 故事動(dòng)畫比賽銀獎(jiǎng)。另外,路盛章教授還承擔(dān)了“北京2008奧運(yùn)福娃宣傳片”、“北京2008殘奧會(huì)吉祥物‘福牛樂樂’宣傳片”的創(chuàng)作工作,其中《福牛樂 樂》榮獲第三屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)“美猴獎(jiǎng)”原創(chuàng)動(dòng)漫大賽專業(yè)組最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng);

福州新安影視動(dòng)畫有限公司 ( *公司, 動(dòng)漫公司)
新安影視動(dòng)畫,是一家致力于藝術(shù)影像*、開發(fā)的文化企業(yè)。公司主要從事影視故事片、動(dòng)畫片、漫畫的原創(chuàng)拍攝與*及其發(fā)行、引進(jìn)、承制、成品隨片、動(dòng)漫后衍產(chǎn)品開發(fā)與推廣等事宜。

深圳市歡樂動(dòng)漫有限公司 ShenZhen happy animation Co.,Ltd. ( *公司, 動(dòng)漫公司)
深圳市歡樂動(dòng)漫有限公司(ShenZhen happy animation Co.,Ltd.)是國(guó)家廣電總局批準(zhǔn)的集動(dòng)漫影視*、加工、發(fā)行于一體的大型動(dòng)漫企業(yè),注冊(cè)資金一千萬(wàn)元人民幣。公司成立于2007年11月,位于深圳怡景國(guó)家動(dòng)漫畫產(chǎn)業(yè)基地。

北京東方力量文化傳播有限公司 East Power Art Group Ltd ( 動(dòng)漫公司) 北京東方力量傳媒(East Power Art Group Ltd)成立于2003年2月,擁有北京和歐洲的動(dòng)畫*團(tuán)隊(duì),不斷進(jìn)取,贏得了象“CNC中國(guó)網(wǎng)絡(luò)通信有限公司”;“ICBC中國(guó)工商銀行總行”;“北 京2008奧林匹克委員會(huì)”;美國(guó)利盟打印機(jī)( Lexmark), MTV全球音樂電視頻道 ,”“Haier海爾集團(tuán)”;“五糧液古灶酒”;“CCTV 中國(guó)中央電視臺(tái)”; “BTV北京電視臺(tái);等大客戶的信任,2005年我們參與了已經(jīng)獲得中國(guó)動(dòng)畫成就獎(jiǎng)和杭州動(dòng)漫節(jié)評(píng)委會(huì)大獎(jiǎng)以及入選世界動(dòng)畫協(xié)會(huì)的賽各盧布動(dòng)畫節(jié)“世界動(dòng)畫80分”的實(shí) 驗(yàn)動(dòng)畫片"墻_獻(xiàn)給母親",并作為世界范圍內(nèi)唯一為2008年北京奧運(yùn)會(huì)吉祥物*動(dòng)畫片的*公司*了2005年11月11日向全球發(fā)布的“第29屆 奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)吉祥物動(dòng)畫宣傳片”,片長(zhǎng)3分20秒。 獲得了第二屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)“美猴獎(jiǎng)”的商業(yè)和教育類的特別大獎(jiǎng),2006年中國(guó)金鷹獎(jiǎng)最佳年度動(dòng)畫短片大獎(jiǎng),2006年并又一次榮幸的成為北京2008 殘奧吉祥物“福牛樂樂”的動(dòng)畫片*公司,又一次獲得了奧組委領(lǐng)導(dǎo)和觀眾的認(rèn)可。
東方力量(EPG)卓爾不群的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)堅(jiān)信:成功的商業(yè)影視廣告與動(dòng)畫*不但要有符合品牌價(jià)值的獨(dú)特創(chuàng)意,也要具備極其精美的*表現(xiàn)。東方 力量注重電視欄目的整體包裝解決方案,集頻道或欄目策略研究、設(shè)計(jì)包裝、整合推廣與營(yíng)銷、包裝評(píng)估于一身,并將包裝服務(wù)范圍延伸到主持人造型設(shè)計(jì)與主持人 品牌推廣及演播室設(shè)計(jì)。
我們依托先進(jìn)的非線型后期*設(shè)備和專業(yè)的*團(tuán)隊(duì)提供富有創(chuàng)新的服務(wù),專注于廣告和動(dòng)畫的后期合成與特效服務(wù)。作為北京奧運(yùn)宣傳的緊密伙伴, 東方力量曾先后為內(nèi)蒙古、寧夏、北京申奧等城市提供城市形象包裝與宣傳片*服務(wù)。作為北京電視臺(tái)(BTV)重要的晚會(huì)合作伙伴,我們已經(jīng)為“2001年 世界杯足球之旅”;“2002年亞洲電視節(jié)頒獎(jiǎng)”;“2003外國(guó)人唱中國(guó)歌”等晚會(huì)進(jìn)行完整的視覺形象設(shè)計(jì)。
在新經(jīng)濟(jì)的浪潮下,我們?cè)趧?dòng)畫形象的開發(fā)與*,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬偶像的研發(fā)以及3G*視頻內(nèi)容領(lǐng)域進(jìn)行探索,*具有獨(dú)特東方視覺效果的中國(guó)風(fēng)格動(dòng)畫片以及在整合整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展過程中不斷發(fā)展壯大是我們未來幾年的目標(biāo),努力成為大中華地區(qū)的專業(yè)*公司。

蘇州福納文化科技股份有限公司 SUZHOU FUNA WENHUAKEJI GUFEN YOUXIANGONGSI ( *公司, 發(fā)行公司, 動(dòng)漫公司)
蘇州福納文化科技股份有限公司是集影視*、引進(jìn)、發(fā)行和影視文化開發(fā)為一體的專業(yè)影視公司,系北京地區(qū)以外唯一一家十六大以后首批獲得國(guó)家廣電總局頒 發(fā)的電視?。追N)*許可證的民營(yíng)*機(jī)構(gòu)。   公司成立10年來依托國(guó)內(nèi)和港臺(tái)地區(qū)一批優(yōu)秀的作家、導(dǎo)演、藝術(shù)工作者為核心,投資并創(chuàng)作出了一大批大陸及港臺(tái)地區(qū)富有文學(xué)底蘊(yùn)又有極高收視率的電視 劇精品(如:《太極宗師》、《明星*》、《春光燦爛豬八戒》、《新亂世佳人》、《武林外史》、《呂布與貂蟬》(又名《蝶舞天涯》)、《萍蹤俠影》等)共 計(jì)27部700多集,充分展示了“寬和”、“濡濕”、“綺麗”、“溫婉”的南方影視文化,在業(yè)界獲得了“南方派”的美譽(yù)。2000年公司改組成立股份制公司,豐富的文化底蘊(yùn)和 成功的商業(yè)運(yùn)作,使得“福納出品”成為了高收視率的保證,《春光燦爛豬八戒》在山東達(dá)到30.87%的收視率、《明星*》在江西創(chuàng)造了46.10%的驚 人收視紀(jì)錄、《太極宗師》在天津播出時(shí)收視率達(dá)到52.03%,《武林外史》則在江西創(chuàng)造了60.10%的收視奇跡。2004年公司作為國(guó)內(nèi)民營(yíng)影視機(jī)構(gòu) 代表,參加了由國(guó)家廣電總局組織的赴法國(guó)戛納電視節(jié)中國(guó)參展團(tuán)并取得國(guó)外同行的廣泛贊譽(yù),公司開始穩(wěn)步進(jìn)軍國(guó)際華語(yǔ)市場(chǎng)。

北京華映人國(guó)際影業(yè)投資有限公司 Beijing SEAKING International Movie Investment Co.,Ltd. ( *公司, 動(dòng)漫公司)
北京華映人國(guó)際影業(yè)投資有限公司(中文簡(jiǎn)稱“華映人”、英文簡(jiǎn)稱“SEAKING”)由來自于對(duì)外經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)EMBA的高級(jí)管理人才出資組建。 華映人影業(yè)公司擁有成熟的影視劇*技術(shù)和獨(dú)立的業(yè)內(nèi)資深團(tuán)隊(duì),從影視前期策劃籌備、影片攝制、影視后期*到終端發(fā)行形成一個(gè)緊密相連的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),對(duì) 外承接膠片電影及數(shù)字電影、電視劇、紀(jì)錄片、投資及合資*等服務(wù)。公司迄今已成功推出影片《五顆子彈》《大秦直道》《對(duì)花槍》《賺錢計(jì)劃》《兩個(gè)人的房間》...... 在影視*的同時(shí),華映人打造了一支獨(dú)立的影視特效團(tuán)隊(duì)。這支團(tuán)隊(duì)在發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)上,積極整合行業(yè)資源,注重流程管理,同時(shí)與國(guó)外特效公司達(dá)成技術(shù)聯(lián) 盟。華映人不斷追求行業(yè)創(chuàng)新和企業(yè)發(fā)展,在影視特效*的基礎(chǔ)上,運(yùn)用影視特效與動(dòng)漫特效*相結(jié)合,對(duì)外承接數(shù)字記錄片、城市、旅游、形象宣傳片、企業(yè) 宣傳片、工業(yè)仿真及產(chǎn)品數(shù)字化演示等項(xiàng)目;運(yùn)用特效技術(shù)與特種電影技術(shù)相對(duì)接,對(duì)外開發(fā)*3D立體電影、4D動(dòng)感電影、環(huán)幕電影、球幕電影、水幕電影, 為各大特種電影場(chǎng)館長(zhǎng)期提供片源。未來的華映人,鎖定優(yōu)質(zhì)電影項(xiàng)目,著眼于影視產(chǎn)業(yè)鏈高端競(jìng)爭(zhēng),綜合立體開發(fā)相關(guān)業(yè)務(wù),形成以電影為核心,以國(guó)際化合作為 紐帶,以影視特效為重點(diǎn),以其他業(yè)務(wù)為支撐的多元化開放式合作平臺(tái),向著知名的大型國(guó)際影業(yè)公司的方向發(fā)展。曾經(jīng)合作過的客戶:新西蘭影視教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)新 西蘭wata、prd特效公司北美電視臺(tái)故宮博物院中國(guó)科技館深圳電影制片廠北京市西城區(qū)宣傳部?jī)?nèi)蒙古鄂爾多斯市委市*中央電視臺(tái)中視傳媒股份有限公司 等。

北京卡波文化傳播有限公司 BEIJING KABO CULTURE COMMUNICATION CO.LTD ( 動(dòng)漫公司)

卡波文化傳播公司成立于2006年9月。公司致力于與商業(yè)虛擬形象代言人導(dǎo)入的探索與實(shí)踐,卡波以卡通形象的策劃、創(chuàng)意、文化產(chǎn)品的開發(fā)為核心能力,目前已與五谷道場(chǎng)、德國(guó)OKA電器、槍手等企業(yè)建立虛擬形象導(dǎo)入的戰(zhàn)略合作關(guān)系。

網(wǎng)巨軟件(南京)有限公司 Net Giant Software (Nanjing)Co., Ltd. ( 動(dòng)漫公司)

網(wǎng)巨軟件(南京)有限公司是一家擁有領(lǐng)先技術(shù),創(chuàng)造力和*實(shí)力的致力于創(chuàng)造全新的原創(chuàng)數(shù)碼動(dòng)畫電視片,電影,衍生產(chǎn)品和其他相關(guān)產(chǎn)品的專業(yè)數(shù)碼動(dòng)畫公 司。說到原創(chuàng),網(wǎng)巨公司以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念做到CG技術(shù)和創(chuàng)造才能的結(jié)合,通過難忘的角色和動(dòng)人的情節(jié)創(chuàng)造出了許多電腦動(dòng)畫電影適應(yīng)了不同年齡層次的觀 眾。網(wǎng)巨軟件公司不僅對(duì)社會(huì)大眾的動(dòng)漫娛樂事業(yè)做出了貢獻(xiàn),并且在教育人才方面也盡力做到企業(yè)的領(lǐng)頭軍。他與南京財(cái)經(jīng)學(xué)校聯(lián)合創(chuàng)辦了CG動(dòng)畫專業(yè)。該專業(yè) 目前擁有一個(gè)工程實(shí)驗(yàn)室,在校180余人。同時(shí)它還是江蘇軟件圓CG人才培養(yǎng)基地,國(guó)家緊缺人才師范基地。為CG技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展獻(xiàn)上了自己的綿薄之力。

上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司 SHANDA NETWORKING ( 動(dòng)漫公司)
上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司成立于1999年11月,公司秉承運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)娛樂媒體的雄厚實(shí)力,通過專業(yè)化的團(tuán)隊(duì)及先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),最大限度為用戶挖掘網(wǎng)絡(luò)娛樂 產(chǎn)業(yè)的樂趣。盛大的服務(wù)、技術(shù)及管理團(tuán)隊(duì)每時(shí)每刻為用戶提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),保障用戶的娛樂需要?! ∈⒋蟛粩喟l(fā)現(xiàn)與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包 括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對(duì)戰(zhàn)游戲、無線游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、音樂等在內(nèi)的適合不同年齡層次用戶群的互動(dòng)娛樂產(chǎn)品,深受廣大用戶的歡迎。
盛大亦通過 強(qiáng)大的游戲運(yùn)營(yíng)能力、周到的客戶服務(wù)能力、完善的技術(shù)保障與支持能力、廣泛的*網(wǎng)絡(luò)和健全、高效的支付平臺(tái),形成了面向用戶的綜合性互動(dòng)娛樂平臺(tái)。該平 臺(tái)凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以借由盛大互動(dòng)娛樂平臺(tái)與其它成千上萬(wàn)的玩家進(jìn)行互動(dòng),體驗(yàn)互動(dòng)娛樂帶來的樂趣。

南京阿法貝多媒體有限公司 Nanjing Alphabet Multui_media Co.,Ltd. ( 動(dòng)漫公司)

南京阿法貝多媒體有限公司成立于2006年7月,是一家集動(dòng)畫、音樂*及軟件開發(fā)功能于一身的現(xiàn)代化企業(yè)?! ∧暇┌⒎ㄘ惗嗝襟w有限公司設(shè)策劃部、編 劇部、*部、后置部、財(cái)務(wù)部、管理部以及相關(guān)業(yè)務(wù)部門,?找丫弒婦綾敬醋鰲⒁衾執(zhí)醋鰲⒍?畫*、拍攝以及后期配音、合成等動(dòng)畫片全部*能力和技術(shù)設(shè) 備。

重慶市漁夫影視動(dòng)畫工作室 ( 動(dòng)漫公司)

漁夫動(dòng)漫有限公司前身是重慶漁夫影視動(dòng)畫工作室,成立于2004年,公司集策、創(chuàng)、制一體化,主要經(jīng)營(yíng)原創(chuàng)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、*、專業(yè)培訓(xùn)。公司擁有一批 國(guó)家高等美術(shù)院校畢業(yè)的專業(yè)畫家及專業(yè)美工人才以及一批優(yōu)秀的具有獨(dú)特眼光和勇于開拓市場(chǎng)的營(yíng)銷人員和管理人員,曾參與《重慶大轟炸》和《新街坊鄰居》電 視片的動(dòng)畫設(shè)計(jì)*,以及《無間光陰》和《巨人游戲》造型設(shè)計(jì)等等。作為一家具有自主創(chuàng)新能力的民營(yíng)企業(yè),公司充分發(fā)揮自身的動(dòng)漫畫原創(chuàng)優(yōu)勢(shì),竭誠(chéng)致力于 民族品牌建設(shè)。

上海炫動(dòng)卡通衛(wèi)視傳媒娛樂有限公司 TOONMAX TV ( 動(dòng)漫公司)

炫動(dòng)卡通衛(wèi)視是經(jīng)過國(guó)家廣播電影電視總局和上海市委宣傳部批準(zhǔn),通過衛(wèi)星傳送覆蓋全國(guó)的專業(yè)電視卡通頻道。該頻道由上海六家主流傳媒集團(tuán)聯(lián)合投資組建, 屬于國(guó)有大型電視傳媒機(jī)構(gòu)。炫動(dòng)卡通衛(wèi)視將于今年底正式播出。該公司將以電視播出作為平臺(tái),致力于動(dòng)漫原創(chuàng)、電視*、周邊開發(fā)、品牌經(jīng)營(yíng)等領(lǐng)域。該頻道 的建成將為中國(guó)卡通產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展發(fā)揮助推作用,成為吸引動(dòng)漫愛好者,集聚產(chǎn)業(yè)投資者,展示中國(guó)原創(chuàng)作品的最佳窗口。該公司將以全新的經(jīng)營(yíng)機(jī)制、超強(qiáng)的資 源組合、專業(yè)的團(tuán)隊(duì)陣容,朝著國(guó)內(nèi)最大、國(guó)際有影響的大型動(dòng)漫傳媒娛樂機(jī)構(gòu)邁進(jìn)。

北京水晶石影視動(dòng)畫科技有限公司 CRYSTAL FILM & ANIMATION ( 動(dòng)漫公司)
北京水晶石影視動(dòng)畫科技有限公司正式成立于2007年,以推動(dòng)中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展、引領(lǐng)中國(guó)CG產(chǎn)業(yè)走向國(guó)際為己任,致力成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的中流 砥柱。其母公司北京水晶石數(shù)字科技有限公司是“北京2008年奧運(yùn)會(huì)的圖像設(shè)計(jì)服務(wù)供應(yīng)商”以及“中國(guó)2010年上海世博會(huì)指定多媒體設(shè)計(jì)服務(wù)商”。自 1995年成立以來,長(zhǎng)期專注于基于數(shù)字圖像的技術(shù)開發(fā)和應(yīng)用服務(wù),并不斷將以三維技術(shù)為核心的數(shù)字圖像技術(shù)拓展到更為廣泛的應(yīng)用范圍,其中包括影視* 及動(dòng)畫等。目前水晶石在深圳、上海、南京、杭州、天津、大連、香港、新加坡、迪拜和倫敦等地均設(shè)有分公司,已成為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字化視覺解決方案專家。

鴻鷹上海三鼎廣告動(dòng)畫創(chuàng)作有限公司 ( 動(dòng)漫公司)
上海三鼎動(dòng)畫創(chuàng)作有限公司是一家隸書于鴻鷹集團(tuán)。公司的經(jīng)營(yíng)范圍包括:動(dòng)畫節(jié)目*開發(fā)/設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫*、FLASH動(dòng)畫*、動(dòng)畫衍生產(chǎn)品授權(quán) /代理、廣告動(dòng)畫企劃*。公司*了許多大家熟悉的產(chǎn)品如《哪吒?jìng)髌妗?、《鯉魚跳龍門》、《梁山伯與祝英臺(tái)》、2003年春節(jié)除夕晚會(huì)節(jié)目《回家》、炫 動(dòng)卡通頻道晨/晚曲形象廣告等。鴻鷹近年來積極開發(fā)原創(chuàng)動(dòng)畫作品,目前正在*的有26集22分鐘的《象棋王》、200集11分鐘的《飲茶之功夫?qū)W園》、 26集22分鐘的《幼幼超人》及3D動(dòng)畫《淘氣薇薇》等。

北京輝煌動(dòng)畫公司 Beijing Glorious Animation Co. ( 動(dòng)漫公司)
北京輝煌動(dòng)畫公司(BeijingGloriousAnimationCo.-GAC)成立于1989年10月,是中央電視臺(tái)中國(guó)國(guó)際電視總公司下屬的 獨(dú)立法人企業(yè),是國(guó)家廣電總局批準(zhǔn)的以制片為主體、集動(dòng)畫節(jié)目策劃、*、開發(fā)于一體的綜合文化企業(yè)。本公司已有十年攝制動(dòng)畫片的歷史,已*了幾十部 (集)動(dòng)畫片?! ”竟靖鶕?jù)多年的制片管理經(jīng)驗(yàn),設(shè)立了:企劃部,制片部,開發(fā)部,繪制部,技術(shù)部及財(cái)務(wù)部和辦公室。逐步建成一個(gè)以制片為主體,形成一 個(gè)策劃、*、開發(fā)于一體的綜合文化企業(yè)。公司將采用多品種,多渠道的經(jīng)營(yíng)方式,形成一個(gè)從內(nèi)向型向外向型發(fā)展的規(guī)模企業(yè)。

深圳市華夏動(dòng)漫科技有限公司 ANIMATE CHINA TECHNOLOGY INCORPORATE ( 動(dòng)漫公司)
深圳市華夏動(dòng)漫科技有限公司是一家原創(chuàng)動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)的集團(tuán)企業(yè)。擁有一批優(yōu)秀的海內(nèi)外(包括香港、日本、歐美)技術(shù)專家和經(jīng)營(yíng)管理人才,業(yè)界一流的影視動(dòng)漫*團(tuán)隊(duì),國(guó)際水準(zhǔn)的動(dòng)漫衍生產(chǎn)品大規(guī)模*基地和動(dòng)漫產(chǎn)品的品牌營(yíng)銷渠道。

自己如何*動(dòng)畫片啊?


圖像攝制專業(yè)排名院校推薦 自己如何制作動(dòng)畫片啊? 在Flas*尤其是短片的*中或多或少都要表現(xiàn)一些較復(fù)雜的動(dòng)作,而Flash本身功能的限制使我們?cè)?動(dòng)畫時(shí)感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時(shí)間和精力。這里筆者總結(jié)了自己動(dòng)畫短片*中的一些經(jīng)驗(yàn),給大家碰到此類問題時(shí)作個(gè)參考。

一、簡(jiǎn)化主體

首先,動(dòng)作主體的簡(jiǎn)單與否對(duì)*的工作量有很大的影響,擅于將動(dòng)作的主體簡(jiǎn)化,可以成倍地提高工作的效率。

一個(gè)最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動(dòng)畫的主體相當(dāng)簡(jiǎn)化,以這樣的主體來*以動(dòng)作為主的影片,即使用完全逐幀的*,工作量也是可以承受的。試想用一個(gè)逼真的人的形象作為動(dòng)作主體來*這樣的動(dòng)畫,工作量就會(huì)增加很多。

注:對(duì)于不是以動(dòng)作為主要表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)單也是省力良方。

二、盡量使用變形

Motion
Tween

Shape
Tween是flash提供的兩種變形,它們只需要指定首尾兩個(gè)關(guān)鍵幀,中間過程由電腦自己生成,所以是我們?cè)?影片時(shí)最常使用來表現(xiàn)動(dòng)作的。

但是,有時(shí)候用單一的變形,動(dòng)作會(huì)顯得比較單調(diào),這時(shí)可以考慮組合地使用變形。例如,通過前景、中景和背景分別*變形,或者僅是前景和背景分別變形,工作量不大,但也能取得良好的效果。
動(dòng)畫1:組合后(下載原文件)
動(dòng)畫2:背景動(dòng)畫(下載原文件)
動(dòng)畫3:中景動(dòng)畫(下載原文件)
動(dòng)畫4:前景動(dòng)畫(下載原文件)

如上面例子中兔子翻跟頭的動(dòng)作(動(dòng)畫1),它由動(dòng)畫2、3、4三個(gè)部分組成,動(dòng)畫2,主要是背景的簡(jiǎn)單上下移動(dòng)變形,動(dòng)畫3是中景白云的旋轉(zhuǎn)縮放,都是簡(jiǎn)單的Motion
Tween,動(dòng)畫4稍微復(fù)雜一點(diǎn)點(diǎn),兔子是有一個(gè)2幀的Movie
Clip(由正立倒立的兔子構(gòu)成的翻跟斗動(dòng)作),跳起落下,也都是簡(jiǎn)單的縮放變形,此三者組成的動(dòng)畫1,就是一個(gè)比較和諧的組合動(dòng)畫,沒有了過于單調(diào)的缺點(diǎn)。

注:學(xué)習(xí)一些鏡頭語(yǔ)言,對(duì)你*動(dòng)畫很有幫助。
三、使用一定的技巧

對(duì)于許多不能采用Motion
Tween和Shape
Tween來表現(xiàn)的動(dòng)作的時(shí)候,我們常常要用到逐幀動(dòng)畫,也就是一幀一幀地將動(dòng)作的每個(gè)細(xì)節(jié)都畫出來。

顯然,這是一件很吃力的工作,我們盡量避開逐幀*,當(dāng)避無可避的時(shí)候,使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。

1、循環(huán)法

這是最常用的方法,將一些動(dòng)作簡(jiǎn)化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動(dòng)畫(如前例中兔子的翻跟頭動(dòng)作是2幀組成)組成的Movie
Clip,利用Movie
Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動(dòng)畫,例如頭發(fā)、衣服飄動(dòng),走路、說話等動(dòng)畫經(jīng)常使用該法。
逐幀動(dòng)畫(下載原文件)
逐幀動(dòng)畫第1幀
逐幀動(dòng)畫第2幀
逐幀動(dòng)畫第3幀

上例中天篷元帥斗篷的飄動(dòng)的動(dòng)畫就是由三幀組成的Movie
Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎(chǔ)上稍做修改便完成了。

注:這種循環(huán)的逐幀動(dòng)畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。

2、節(jié)選漸變法

在表現(xiàn)一個(gè)“緩慢”的動(dòng)作時(shí),例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動(dòng)畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個(gè)動(dòng)作中節(jié)選幾個(gè)關(guān)鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個(gè)動(dòng)作。

在本例子中,通過節(jié)選手在張合動(dòng)作中的四個(gè)“瞬間”,繪制了四個(gè)圖形,定義成Movie
Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個(gè)完整的手的張合動(dòng)作。

如果完全逐幀地將整個(gè)動(dòng)作繪制出來,想必會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間精力,這種方法可以在基本達(dá)到效果的同時(shí)簡(jiǎn)化了工作。
手掌的張合(下載原文件)

注:該方法適合于“慢動(dòng)作”的復(fù)雜動(dòng)作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動(dòng)作,這時(shí)無需變形直接閃現(xiàn)即可。

3、替代法

這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復(fù)雜的動(dòng)作,這個(gè)其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個(gè)例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動(dòng)作。
用影子表現(xiàn)動(dòng)作(下載原文件)
用聲音表現(xiàn)動(dòng)作(下載原文件)

注:該方法精髓就在于“避實(shí)就虛”,至于怎么虛,就得多動(dòng)動(dòng)腦子了。
4、臨摹法

初學(xué)者常常難以自己完成一個(gè)動(dòng)作的繪制,這時(shí)候可以臨摹一些video等,將它們導(dǎo)入flash中,因?yàn)橛辛藚⒄?,完成起來就比較輕松。而在臨摹的基礎(chǔ)上進(jìn)一步進(jìn)行再加工,使動(dòng)畫更完善。
臨摹video的動(dòng)畫
(下載原文件)
(下載video圖片系列文件)

上面的邊例子中,蒙古摔交手的動(dòng)作完全是由一段video“描”出來的。

具體的操作是從用解霸從video將需要的動(dòng)畫截取出來,輸出成系列圖片(flash
mx就可以直接導(dǎo)入video了),導(dǎo)入到flash后,依照它描繪而成,具體的風(fēng)格就由你自己決定了。

注:一般video與flash的播放速度之間的區(qū)別,flash一般是12fps,video可能是24或25fps。

5、再加工法

下面例子中牛抬頭的動(dòng)作,是以牛頭作為一個(gè)Movie
Clip,用旋轉(zhuǎn)變形使頭“抬起來”,由第1步的結(jié)果來看,牛頭和脖子之間有一個(gè)“斷層”,第2步,我們將變形的所有幀轉(zhuǎn)換成關(guān)鍵幀,并將其打散,然后逐幀在脖子處進(jìn)行修改,最后我們做一定的修飾,給牛身上加上“金邊”整個(gè)動(dòng)畫的氣氛就出來了。
第1步:旋轉(zhuǎn)變形(下載原文件)
第2步:打散修改(下載原文件)
第2步:最后修飾(下載原文件)

注:借助于參照物或簡(jiǎn)單的變形,進(jìn)行加工,可以得到復(fù)雜的動(dòng)畫。

6、遮蔽法

該方法的中心思想就是將復(fù)雜動(dòng)畫的部分給遮住。而具體的遮蔽物可以是位于動(dòng)作主體前面的東西,也可以是影片的框(即影片的寬度限制)等。

在本例子中,復(fù)雜動(dòng)作部分(腳的動(dòng)作),由于“鏡頭”仰拍的關(guān)系,已在影片的框框之外,因此就不需要畫這部分比較復(fù)雜的動(dòng)畫,剩下的都是些簡(jiǎn)單的工作了。

當(dāng)然如果該部分動(dòng)作正是你要表現(xiàn)的主體,那這個(gè)方法顯然就不適合了。
腳的動(dòng)作被遮蔽
(下載原文件)

7、其他

其他方法還有很多,如更換鏡頭角度(例如抬頭,從正面表現(xiàn)比較困難,換個(gè)角度,從側(cè)面就容易多了),或者從動(dòng)作主體“看到”的景物反過來表現(xiàn)等。

以上就是好上學(xué)整理的圖像攝制專業(yè)排名院校推薦 自己如何*動(dòng)畫片啊?相關(guān)內(nèi)容,想要了解更多信息,敬請(qǐng)查閱好上學(xué)。

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