湖南動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)高職院校排名 湖南有動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的學(xué)校
來(lái)源:好上學(xué) ??時(shí)間:2024-11-23
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湖南單招動(dòng)漫設(shè)計(jì)哪個(gè)學(xué)校好
1、 湖南信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 。湖南信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)( 動(dòng)漫*技術(shù) )專(zhuān)業(yè)開(kāi)設(shè)于軟件學(xué)院,于2006年開(kāi)始招生,主要培養(yǎng)能夠從事模型、動(dòng)畫(huà)、原畫(huà)、特效等工作的高素質(zhì)技能人才。2、 湖南民族職業(yè)學(xué)院 。湖南民族職業(yè)學(xué)院是公辦的具有民族特色的高職院校,是湖南省示范性骨干高職院校,目前開(kāi)設(shè)有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)等20多個(gè)專(zhuān)業(yè),動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)面向全國(guó)及省內(nèi)中職生招生,2021年總計(jì)劃招270人,專(zhuān)業(yè)學(xué)費(fèi)每年7500元。
湖南有動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的學(xué)校
動(dòng)漫設(shè)計(jì)本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形/圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與*的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形/圖像*環(huán)境、具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫*、繪畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
湖南長(zhǎng)沙的專(zhuān)科學(xué)校動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)哪個(gè)學(xué)校好些?
我覺(jué)得學(xué)校在哪不重要,重要的是專(zhuān)業(yè)好,設(shè)備好,師資好。學(xué)動(dòng)漫藝術(shù)個(gè)人覺(jué)得一定要學(xué)得精,地方遠(yuǎn)不是問(wèn)題。北京八維研修學(xué)院的動(dòng)漫藝術(shù)就很熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)學(xué)院根據(jù)社會(huì)的發(fā)展趨勢(shì)、市場(chǎng)的需求和動(dòng)畫(huà)行業(yè)的需要開(kāi)設(shè)了三個(gè)專(zhuān)業(yè),培養(yǎng)三個(gè)方向的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)人才,分別是卡通動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)、游戲*專(zhuān)業(yè)和電視欄目包裝專(zhuān)業(yè);三個(gè)專(zhuān)業(yè)方向?qū)W習(xí)的主要內(nèi)容分別是:第一、卡通動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)主要針對(duì)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)行業(yè)的需求開(kāi)設(shè)的專(zhuān)業(yè)課程,課程主要分三個(gè)階段:?0?1 第一階段:基礎(chǔ)課階段,由基礎(chǔ)教研室老師授課,內(nèi)容以藝術(shù)概論、導(dǎo)演、攝影為主。?0?1 第二階段:有國(guó)內(nèi)資深動(dòng)畫(huà)人授課,內(nèi)容為動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)及動(dòng)作設(shè)計(jì),其中有運(yùn)動(dòng)規(guī)律,卡通人物、場(chǎng)景繪制、Flas*以及分鏡臺(tái)本*等課程;?0?1 第三階段:為實(shí)習(xí)階段,有老師帶領(lǐng)進(jìn)行公司項(xiàng)目的*,學(xué)生分組教學(xué),深入學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)。 第二、游戲*專(zhuān)業(yè)在各階段科目中,講師將從目前游戲美術(shù)*的最新技術(shù)和游戲公司美術(shù)*的最新規(guī)范等,從實(shí)際需求出發(fā),系統(tǒng)的講解相關(guān)知識(shí);在項(xiàng)目*環(huán)節(jié),講師會(huì)以實(shí)際的游戲美術(shù)*流程和規(guī)范來(lái)要求學(xué)生,通過(guò)持續(xù)高要求的項(xiàng)目*過(guò)程,可以幫助學(xué)生更深刻的了解游戲美術(shù)*過(guò)程。課堂案例完全是成熟的游戲,例如“魔獸世界”、“最終幻想”、“三國(guó)無(wú)雙”、“天堂2”、“奇跡世界”等游戲中的案例進(jìn)行講解。從原畫(huà)的創(chuàng)作到模型的*,從動(dòng)作的調(diào)節(jié)到后期視頻的*,進(jìn)行系統(tǒng)的培訓(xùn);在*的質(zhì)量與效率方面會(huì)得到更大提升,也更利于學(xué)生畢業(yè)后快速適應(yīng)游戲公司開(kāi)發(fā)環(huán)境。課程主要分四部分組成:?0?1 一部分為前期美術(shù)設(shè)計(jì)課程;?0?1 二部分為游戲角色*課程;?0?1 三部分為游戲角色動(dòng)作調(diào)節(jié)課程;?0?1 四部分為實(shí)訓(xùn)課程將前期作品進(jìn)行整合,形成DEMO作品。第三、電視欄目包括專(zhuān)業(yè)課程分三個(gè)階段:主要針對(duì)平面廣告、影視廣告、欄目包裝、影視動(dòng)畫(huà)、后期剪輯這五個(gè)大的方向開(kāi)設(shè)課程。在每一個(gè)課程里面,加入實(shí)戰(zhàn)內(nèi)容,更好的與市場(chǎng)接軌,使得每一門(mén)課程都成為學(xué)生日后就業(yè)的一個(gè)有力的基礎(chǔ)。第一階段主要包括:動(dòng)畫(huà)賞析、攝影攝像、造型基礎(chǔ)、色彩;第二階段主要包括:平面設(shè)計(jì)軟件、后期合成*MAYA基礎(chǔ)建模、材質(zhì)燈光、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)、蘋(píng)果機(jī)使用與創(chuàng)意表現(xiàn);第三階段主要包括:以提高提升學(xué)生專(zhuān)業(yè)綜合能力為主開(kāi)設(shè)的實(shí)戰(zhàn)案例的學(xué)習(xí);整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程是采用公司工作流程設(shè)計(jì)研發(fā)的。
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